Два года назад Бенуа Сокаль сказал своим коллегам по White Birds: "Готовьтесь! Через три года мы едем на Каннский фестиваль!» Это было похоже на шутку, но на самом деле Сокаль был вполне серьезен: свой очередной проект, Aquarica, White Birds задумали как пересечение различных медиа. Это прежде всего не игра, а полнометражный анимационный фильм, где в главной роли Сокаль мечтал бы увидеть Скарлетт Йоханссон. Ход неожиданный, но, если разобраться, вполне логичный.
Идея и сюжет, положенные в основу Aquarica, не единоличная задумка Сокаля, а плод совместной работы с Франсуа Шуитьеном, известнейшим бельгийским художником. Aquarica — чуть ли не первый проект, где Сокаль выступает в качестве не лидера, а соавтора. Необходимость такого тандема объясняется еще и тем, что Франсуа оформлял не только книги, комиксы, станции метро и музыкальные альбомы, но и имеет опыт работы в киноиндустрии.Сюжет Aquarica и правда просится на большой экран. Однажды в Рудхэйвене, портовом городе на восточном побережье США, причаливает судно, собранное из обломков пропавших китобойных кораблей. На его борту обнаруживается девушка Мэри, которая называет себя внучкой капитана, ходившего когда-то на легендарном корабле «Акварика». На странном языке она рассказывает, что живет со своим племенем на таинственных островах, которые, кажется, постепенно смещаются к северу. Тут все вспоминают легенду о гигантских мамонтовых китах, дремлющих в океане: чтобы скрыться от китобоев, они маскируются под куски суши, покрываясь песком и обрастая пальмами, но раз в сто лет пробуждаются и плывут в Северный Ледовитый океан, чтобы дать потомство и умереть. Услышанное, конечно, вызывает волнение среди местных китобоев.
Получается такой французский вариант Хаяо Миядзаки («Принцесса Мононоке», «Унесенные призраками»). А вот что там с игрой, пока не очень понятно. Но даже раздобытой нами информации хватает, чтобы понять: и для приключенческого жанра в целом, и для самих White Birds это будет важный проект.
Во-первых, французы собираются делать игру не только для PC, но и для понятно каких консолей.
Во-вторых, это будет не чистый квест, a action/adventure — по словам Мишеля, история предполагает активные действия. Возьмем ли мы в руки шотган или гарпун, чтобы отогнать китобоев от живого острова, не сообщается.
В-третьих, в Aquarica, как и в Sinking Island, явно будут какие-то махинации с водной стихией и временем, по истечении которого меняются окружающие условия.
Мишель: «Хотя и в игре, и в фильме есть сцены на большой земле, в основном у нас везде вода: Aquarica начинается в маленькой гавани, заканчивается — на островах посреди океана, при этом есть и парусный спорт, и морская охота, и дай-винг. Жители островов — люди особенные, они могут, например, долгое время оставаться под водой. Наконец, в игре меняется климат: сначала вокруг тропики, а по мере продвижения „островов“ на север становится все холоднее и холоднее». Что касается самой истории, то известно, что в основу игры будет положен сценарий фильма, а не наоборот. Разница лишь в том, что в игровой вариации действие, по понятным причинам, больше сосредоточено вокруг подчиненного нам главного героя.
Весной-летом 2009 года начнутся съемки картины, а ближе к осени закончатся работы над гейм-дизайном. И только через год после этого планируется одновременный релиз анимационного фильма и игры. Нам с вами пока остается лишь завороженно смотреть на эскизы.
Источник Арена Квестов
Навигация
- Анонсы проектов (41)
- Сиквелы 2008-2009гг (15)
- Прохождение (10)
- Казуальные игры (9)
- Видеоролики (7)
- Обзоры игр (5)
- Создатели любимых квестов (5)
- Топ 5 любимых квестов (5)
- Новые проекты от Бенуа Сокаля (4)
- Ретро-квесты: История жанра (4)
- Отвлеченные темы (3)
- Квесты по романам Стругацких (2)
23 нояб. 2008 г.
Легендарная "Акварика" еще в пути..
Автор:
Dixsept
0
коммент.
Ярлыки: Обзоры игр
13 сент. 2008 г.
Превью по игре Testament of Sin
На недавней Games Convention компания City Interactive представила свой новый проект - приключенческую игру Testament of Sin, релиз которой намечен на конец этого года.
Сюжет новой игры закручен вокруг внезапного исчезновения известного профессора археологии Оливера Леру, на поиски которого устремляется его племянница Сильви, по пути раскрывая древнюю тайну Мальтийского Ордена.
Предлагаю вашему вниманию краткое превью по этой игре:
Во-первых, в отличии от Art of Murder, Testament of Sin основан не на Wintermute движке, а использует Virtools, тот самый движок, на котором создана Сибирь. Разработчики City Interactive улучшили и адаптировали его под свои требования, уделяя особое внимание эффектам света и тени. В конечном результате получилось то, что стоит внимания и привлекает своей оригинальностью. Доступный игровой уровень на Мальте основан на фотографиях подлинных локаций, которые были детально реализованы в игре.
Развивающиеся на ветру куски ткани, дым, поднимающийся из труб, и разлетающийся брызгами фонтан….
Во-вторых, несмотря на то, что игра придерживается в основном геймплея Art of Murder, разработчики привнесли кое-что новое – это альтернативные диалоги, которые часто используются для загадок, где вам необходимо кликать на ответы в определенном порядке, чтобы получить важную информацию.
И еще пара моментов: первоначально игра носила название Testament of Faith, но буквально спустя несколько дней после анонсирования, разработчики сменили его на Testament of Sin. Также слегка изменилась и биография главной героини. Конечно, трудно судить, как подобные действия отразятся на качестве игры, которая предположительно выйдет к концу этого года, особенно учитывая работы, которые ведутся в это же время по сиквелу Art of Murder, но по отзывам очевидцев первое впечатление очень даже неплохое.
Полностью превью можно почитать на игровом портале.
Автор:
Dixsept
0
коммент.
Ярлыки: Обзоры игр
21 авг. 2008 г.
Memento Mori: "6 раз отмерь, один раз отрежь":)
Предстоящее мистическое приключение Memento Mori обещает нам не менее шести различных концовок, и только от игрока зависит, какая судьба ожидает нашу парочку детективов в конце игры. Сотрудница русской полиции Лара и французский экс-поддельщик картин Макс расследуют таинственное ограбление в Санкт-Петербургском Эрмитаже.
Концовка Memento Mori зависит от того, как игрок справляется с важнейшими задачами: Для двух главных персонажей Лары и Макса есть несколько так называемых ключевых сцен. Они разбросаны по всей игре и дают возможность по-разному пройти их. Другими словами, ключевые сцены спрятаны в загадках и диалогах игры.
Например, Лара, должна доказать, что она первоклассный полицейский, который прежде чем действовать, хорошенько все обдумает, даже в критических ситуациях. Нельзя забывать, что и решения этического плана, как недружелюбные ответы, могут повлиять на конечный исход игры.
Вы будете продвигаться вперед независимо от того, как вы решаете загадки ключевых сцен. Но игра оценивает все решения и затем определяет по результатам, какая из шести концовок будет показана. "Таким образом, мы можем мотивировать всех тех, кому интересно увидеть другие концовки, просто заново пройдя игру", говорит Paul Guillaumon, продюсер Memento Mori из dtp entertainment. И он обещает: "Все шесть концовок будут существенно отличаться друг от друга в отношении будущего Макса и Лара ".
Нельзя будет предугадать все подробности финала вплоть до конца игры, благодаря технике ключевых сцен. Судьба главных героев, в конечном счете, будет зависеть от тех решений, что игрок принимал в процессе игры. Однако есть одна вещь, которая останется низменной: Таинственный орден "Ikuinen nukkuja" точно способен на убийство. В течение столетий члены ордена охраняют некоторые ценные работы, на которых запечатлен лик смерти…
Немецкий издатель dtp entertainment планирует выпустить игру "Memento Mori" осенью 2008г. У нас издательством занимается компания Акелла.
Автор:
Dixsept
0
коммент.
Ярлыки: Обзоры игр
27 июл. 2008 г.
Триллер Still Life 2: Раскрываем секреты.
На французском сайте Jeuxvideo мне посчастливилось найти предварительный обзор по нашему долгожданному триллеру Still Life 2! Разумеется, разработчики студии Gameco, бережно охраняя свое детище, смогли продемонстрировать только некоторые эпизоды игры, тем самым еще больше раздразнив наш "волчий" аппетит.
Но будем благодарны и этим крохам. Чего же нам ожидать и остерегаться в новом деле агента ФБР Виктории Макферсон?
Во-первых, мы, наконец, будем вознаграждены за свое терпение и узнаем-таки, кто ж скрывался за маской убийцы в первой части игры.
Второй важный момент, даже, можно сказать, определяющий фактор– это сама Виктория, преследующая нового преступника, известного, как Палач Восточного побережья.
Психика этой героини будет важным элементом сценария. Она пережила травму в первой части Still Life, и сейчас испытывает ужасную фобию огня. Проблема заключается в том, что ее враг знает об этом и пользуется. Игроку придется найти способ преодолеть этот неуправляемый страх...
Кстати, в игре предполагаются две параллельные сюжетные линии, то есть мы примерим на себя не только маску агента ФБР, но и побываем в шкуре жертвы, журналистки Паломы Эрнандес. И вряд ли эта роль придется нам по нраву, поскольку убийца, обращаясь к Паломе, по сути будет обращаться к нам... как к своей добыче. Бррр...
Понятное дело, что играя за Палому, нам всеми правдами и неправдами нужно остаться в живых, а это испытание не из легких.
Вам все еще интересно?:) Тогда читайте полную версию статьи на сайте DV-portal, там же я оставила ссылку на скриншоты к игре и на описание первой части.
Автор:
Dixsept
0
коммент.
Ярлыки: Обзоры игр
29 мая 2008 г.
Бывший тиран спасает сказочное королевство!
Как вы относитесь к жанру фэнтези? С восторженной любовью? А, что, если там просматривается еще и историческая начинка?:)Уверена, восторгу вашему, как, впрочем, и любви нет предела..
Тогда спешу обрадовать вас, к концу этого года Kalypso Media обещает выпустить разрабатываемую немецкой студией Boxed Dreams игру Ceville. Релиз, правда, состоится в далеком королевстве Великобритании.., но разве это остановит настоящего квестомана?:)
Сюжет, как вы правильно поняли, облачен в сказачно-фэнтезийные одежды, чем и завораживает, в первую очередь. Скриншотики, кстати, это явственно подтверждают!
А история очень даже с изюминкой!
Ceville, наш главный герой, по имени которого и названа это сказка с историческим уклоном, являет собой, с одной стороны, беспощадного тирана, который был свергнут и изгнан из королевства, а с другой, по сути, единственным, кто сможет спасти сие сказочное царство Faeryanis...
А дело-то все в том, что после его изгнания, на трон взошла добрая королева
Gwendolyn, а вместе с ней пожаловал и благородный совет. Но не все так безоблачно и гладко в нашем королевстве... Вероломный советник по имени Basilius очень уж хочет прибрать к своим рукам все это царство, потому-то и разрабатывает зловещий план, чтоб "убить королеву и вступить на престол, прибегнув причем к помощи, никого бы то ни было, а кровожадных зверей, которых он вызвал из вечной тьмы".
Вот тут-то и выходит на сцену наш герой Ceville, которому предстоит сорвать все планы Basilius и спасти свое родное королевство.
Кстати, помимо Ceville, мы сможем управлять и другими персонажами,среди них напыщенный и заносчивый рыцарь Ambrosius, и странная, но добрая девушка по имени Лили...
Автор:
Dixsept
0
коммент.
Ярлыки: Обзоры игр