Показаны сообщения с ярлыком Новые проекты от Бенуа Сокаля. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Новые проекты от Бенуа Сокаля. Показать все сообщения

17 мая 2008 г.

Трилогия "Никополь"

На одном из моих любимых игровых сайтах, Adventure Gamers, разместили подробную статью об одном из проектов White Birds.Это трилогия о Никополе югославского художника Энки Билала. Кстати, об этой игре я уже писала в прошлом году в рубрике "Новые проекты от Бенуа Сокаля". (White Birds Productions -компания, основанная Сокалем и его коллегами Жан-Филиппом Мессиан, Оливье Фонтиней и Майклом Бэмсом)
Три комикса Билала, The Carnival of Immortals (1980), The Woman Trap (1986) и Cold Equator (1992)уже были воплощены в фильме Immortal, режиссером которого был сам автор. Теперь же эти комиксы предстанут перед нами в образе приключенческих игр. Первая из них уже в стадии разработки (релиз намечен на август 2008)Подробнее статью читаем на DV-portal>>>>>

15 мая 2008 г.

Детектив Джек Норм продолжает расследование..

Sinking Island купить,Бенуа Сокаль Недавно выпустив игру Sinking Island, которая уже успела снискать любовь почитателей таланта Бенуа Сокаля, компания White Birds наряду с другими проектами ведет работу и над следующим расследованием детектива Джека Норма, под кодовым названием Broadway. На этот раз Джеку предстоит раскрыть убийство, совершенное во время представления в Нью-Йоркском театре. Расследование будет проводиться только в этом театре эпохи королевы Елизаветы, который несомненно станет интересным местом для изучения. Один из ключей в раскрытии преступления будет состоять в том, что многочисленные свидетели, исходя из их местонахождения, заметят разные детали того, что происходило на сцене, и вам придется вытаскивать их воспоминания, чтобы воссоздать полную картину того, что произошло .

Релиз игры Бродвей возможно состоится в конце 2008 года, хотя более вероятно, что это случится в первом квартале 2009.

23 дек. 2007 г.

"SI:Тонущий остров" -первые впечатления!

Ура! Сегодня я, наконец, запустила французскую демоверсию игры Sinking island! Кому нужна ссылка на демку, обращайтесь! Хотя если не сильно торопитесь, в январе выйдет русская версия.
Локализацией занимается "Новый диск"
Не могу не поделиться своими первыми впечатлениями и скриншотами!

Прежде всего, это графика. Если кто видел ролики этого квеста, то понимает о чем я говорю! Красиво, натурально, особенно раскачивающиеся пальмы и раскаты грома. Классно прорисованы персонажи, лица живые, по изгибу бровей, мимике, можно определенно читать эмоции того или иного подозреваемого. Особенно когда им есть что скрывать...

Потрясающий инвентарь, все, что нужно под рукой, сравнить отпечатки-пожалуйста! Почитать документы-нет проблем! Еще раз прослушать и почитать показания- все к вашим услугам!

Одним словом, игра стоит свеч!!!

19 нояб. 2007 г.

Новые игры от Бенуа Сокаля.

Sinking Island (дата выхода октябрь, 2007г)
предложит уже знакомую многим игрокам ситуацию: мистический сюжет с убийством…

Сокаль решил дистанцироваться от своих романтически настроенных квестов и сделать игру, атмосферно более приближенную к собственным графическим новеллам. Так что Sinking Island — это детектив. купить диск Тонущий остров Sinking island Бенуа Сокаля

Завязка классическая. Как и полагается любому уважающему себя детективу, эта история начинается с трупа. А действие разворачивается на тропическом, без пяти минут заброшенном острове.
Старый толстый миллиардер Уолтер Джонс найден мертвым у подножия высоченной башни (приблизительно 200 метров), спроектированной в стиле ар-деко. На острове в этот момент находится всего десять человек, и убийцей может быть каждый из них.
Чтобы разобраться в обстоятельствах смерти миллиардера, на место преступления выписывают частного детектива Джека Норма (главный герой). Тот без лишних вопросов вылетает на место происшествия, не подозревая, что его, собственно, ожидает по прибытии. А зря — остров базируется на коралле, который разрушается под весом башни и медленно, но верно погружается в морскую пучину (отсюда и название — «Тонущий остров». )
В SI нам будет предложено два варианта прохождения: "приключение" и " против времени" гораздо более трудное, чем первый вариант. В этом варианте игрок ощутит на себе сильное давление времени: стрелка часов будет отображать реальный ход времени и многочисленные сюжетные события станут разворачиваться независимо от вашего присутствия в том или ином месте.
Персонажи могут стать недоступными в определенное время, а улики не обнаруженные вовремя могут быть смыты в море во время очередного прилива. К тому же босс будет регулярно звонить вам, чтобы проконтролировать ход расследования и даже может отозвать вам с острова в случае, если вы не выполните задание к оговоренному времени. Если все же это случится, игра отбросит вас к более ранней фазе расследования, откуда вы вновь сможете продвигаться к финальной цели в более высоком темпе

Aquarica (дата выхода конец 2008г)

Это новая игра от Бенуа Сокаля, которую он пишет и рисует в соавторстве с Франсуа Шуйтеном.
Aquarica планируется и как квест, и как полнометражное кино – история о племенах, живущих на маленьких тропических островах, которые внезапно обнаруживают, что их острова…не тонут, а двигаются. И, похоже, к северу: улетают птицы, становится холоднее…

«Одним прекрасным утром жители Рудхевена (Roodhaven), когда-то процветавшего портового городка, где жили китобойцы, увидели таинственный корабль, приставший к берегу. Этот корабль был создан из обломков многих китобойных посудин, которые ушли в море и не вернулись. На борту корабля находилась девушка, которую звали Мэри (Mary). По ее словам, она была внучкой капитана Акварики (Aquarica), шхуны, которой давным-давно гордился этот портовый городок. На странном, слегка устаревшем языке она рассказала о своем народе, живущем на далеких островах, затерянных где-то в океане. Эти острова потихоньку перемещаются к северу, как будто следуют какому-то странному зову. Быть может, легенда о таинственных мамонтовых китах все же оказалась реальностью?"
Известно, что в игре будет три управляемых персонажа: Мэри, жительница другого острова, промышляющая дайвингом, и участник китобойной флотилии, отправлявшейся на охоту за мигрирующими китами…

Nikopol
Игра создана по мотивам одноименного комикса известного французского художника и режиссера Энки Билаля .Разработку ведет хорошо всем известная White Birds Productions
Еще один психологический квест.
Действия происходят в Париже в 2023 году. Городом управляет железная рука фашистского диктатора при поддержке собственной милиции. Странная пирамида дрейфует над городом последние несколько дней. Там живут Бессмертные египетские боги, и среди них Орус, бог с головой сокола, у которого есть личные амбиции и желание захватить власть. В это время из-за технической неисправности на землю возвращается космонавт по имени Никополь, отбывавший изгнание на орбите. Встреча с Орусом круто меняет его жизнь.
Получив контроль над телом Никополя, бог Орус находит женщину, недавно выращенную благодаря чудесам генетики, и необходимую ему для продолжения рода... На Никополя будут совершаться нападения и только от быстроты вашей реакции и сообразительности зависит, что его ждет: спасение или смерть?
Дата выхода середина 2008 год
Жанр: sci-fi
Вид: от 3-го лица

Лучшие игры купи
Template by - Abdul Munir | Daya Earth Blogger Template